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吉比特旗下雷霆游戲17日晚間發(fā)布公告稱,發(fā)現(xiàn)其自研自運(yùn)的3D動作網(wǎng)游《斗仙》裝備熔煉幾率低于預(yù)期,隨后《斗仙》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)第一時(shí)間修復(fù)了該問題。為保障玩家的權(quán)益,官方宣布對于所有在游戲不刪檔測試之后使用過該操作的玩家進(jìn)行雙倍補(bǔ)償。
根據(jù)吉比特官網(wǎng)公布的后臺數(shù)據(jù)顯示,受到本次事件影響的玩家角色數(shù)量為12052個(gè),預(yù)計(jì)賠償?shù)慕痤~將達(dá)到兩千萬個(gè)金元寶。金元寶為《斗仙》游戲幣,每個(gè)價(jià)值0.1元,因此官方為進(jìn)行本次補(bǔ)償,需要付出相當(dāng)于200萬元人民幣的代價(jià)。
據(jù)游戲運(yùn)營談對成員表示,這一BUG系運(yùn)營商自己發(fā)現(xiàn),在被官方踢爆之前玩家并不知情。之所以將此事公開并賠償玩家,是源于誠信原則。
網(wǎng)絡(luò)游戲中的幾率問題一直為玩家所詬病,就在于游戲中的幾率并不公開,因此有部分不良運(yùn)營商利用降低游戲裝備和熔煉的幾率來獲得較高收益,間接地?fù)p害玩家的利益。此番雷霆游戲“自揭家丑”,也有利于建立玩家和廠商之間的良性溝通和互動,引導(dǎo)行業(yè)正向發(fā)展。